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[汇总资料] 【No11】Cocos2dx游戏开发工程师[更新完毕-共享完毕]

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-12-13 21:45
  • 签到天数: 15 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2015-11-1 22:15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

    资源名称:

    Cocos2dx游戏开发工程师[更新完毕-共享完毕]

    百度地址:

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    资源描述及截图:

    Cocos2d-JS v3新特性教程
    1 Cocos2d-JS v3简单新特性概述
    2 Cocos2d-JS v3工作流
    3 Cocos2d-JS v3对象
    4 Cocos2d-JS v3事件管理器
    5 Cocos2d-JS v3对象缓冲池
    6 Cocos2d-JS v3 JSB反射机制

    Cocos2d-x v3新特性教程
    1 Cocos2d-x v3基本新特性概述
    2 开发环境搭建及cocos命令行工具的使用
    3 Cocos2d-x v3事件机制
    4 Cocos2d-x v3基础数据类型
    5 Cocos2d-x v3游戏控制器
    6 Cocos2d-x v3新增UI控件
    7 Cocos2d-x v3物理引擎
    8 Cocos2d-x v3的3D功能
    9 Cocos2d-x v3中的lua绑定

    第1阶段 环境搭建
    1 WinMac环境Cocos2d-x开发环境搭建
    2 Cocos2d-x3.1rc0项目创建及新功能介绍
    3 Windows环境下Visual Studio 2013中搭建Cocos2d-x 3.1集成开发环境
    4 Cocos Code IDE使用
    5 使用Eclipse在Ubuntu下搭建Cocos2d-x 3集成开发环境

    第2阶段 基础知识
    1 C语言基础知识学习经典入门
    2 C++语言开发基础知识教程
    3 C--库-C语言面向对象
    4 Cocos2d-x 3.x中自带物理引擎使用教程

    第3阶段 常用功能
    1 Cocos2dx开发常用控件详解
    2 Cocos2d-x特效场景切换效果、控件动作、逐帧动画
    3 Cocos2d-x用户交互事件处理触摸、传感器、物理按键
    4 Cocos2d-x绘图API绘制点、线条、圆形、矩形、多边形
    5 Cocos2d-x常用工具计时器、数据读写、文件读写

    第4阶段 功能扩展
    1 Cocos2d-x Box2d物理引擎实战开发
    2 Windows平台下在VS2013中为Cocos2d-x3工程添加Box2D物理引擎支持库
    3 C++Cocos2d-xAndroidiOS混合编程与NDK开发环境搭建
    4 javascript基础语法、数组、面向对象、调试
    5 Cocos2d-JS多平台编译iOS Android应用程序
    6 Lua脚本语言语法学习入门

    第5阶段 项目实战
    1 Flappy Bird游戏-Cocos2d-x游戏实战项目开发
    2 2048游戏-Cocos2d-x游戏实战项目开发
    3 Popstar游戏-Cocos2d-x游戏实战项目开发
    4 别踩白块儿游戏-Cocos2d-x游戏实战项目开发
    5 Find the Pair游戏-Cocos2d-x游戏实战项目开发
    6 一个都不能死游戏-Cocos2d-x游戏实战项目开发

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