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java随机迷宫游戏源码 下载

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该用户从未签到

发表于 2011-9-15 14:14:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
随机迷宫游戏 (面向对象
1.实验要求
        [li]设置一个迷宫(如:大小10×10、16×16等) [li]迷宫固定一个入口,一个出口 [li]设计算法来找出走出迷宫的路线 [li]如果迷宫是死胡同,则提示并结束游戏 [/li]
          2 设计及实现
          2.1 设计思想
          Walker
          Location location;
          boolean visted[][];
          Walker()
          goUp()
          goDown()
          goRight()
          goLeft()
          findTheWay(int[][] maze)
          类图:

          Location
          Int locationi;
          Int locationj;
          ?
          Maze
          int maze [][];
          Maze? ()
          productMaze()
          void printMaze()?






          2.2 核心算法 (见程序)
          3 心得及思考
            如果说第一个猜数游戏是初试面向对象思想编程的话,这个走迷宫小游戏就是对面向对象编程的进一步体会。这个迷宫小来,在编写的过程中逐渐深入了解了游戏。也逐渐摸清楚了类的划分。抽象出了一个记录走法器的坐标位置的Location类。遇到的其他问题也不少,其中一个就是数组越界问题,解决起来游戏的编写过程真的是艰辛啊。由于对游戏的理解不深刻,在编程之前不能把所有的类一起抽象出挺让人头疼的,不过还是在不懈努力下解决了数组越界问题。曾经遇到的另一个问题是,堆栈的应用问题,几经检测终于发现问题在于,一改全改。修改了移动算法,在算法中生成一个location对象并将其返回付给当前location对象。问题的解决。
          附录:
          走迷宫游戏代码: (请下载)

          下载地址:
          java随机迷宫游戏源码 下载
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      该用户从未签到

      发表于 2012-4-2 10:43:07 | 显示全部楼层
      呵呵
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      该用户从未签到

      发表于 2012-4-13 15:31:35 | 显示全部楼层
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      该用户从未签到

      发表于 2012-5-7 00:58:34 | 显示全部楼层
      学习一下
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      该用户从未签到

      发表于 2012-11-19 19:53:41 | 显示全部楼层
      谢谢楼主分享
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