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[Java基础知识]交通灯管理系统(文档,源码及PPT)下载

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-3-12 23:18
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-9-30 17:48:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下: 1、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。 例如:  由南向而来去往北向的车辆---- 直行车辆
    由西向而来去往南向的车辆---- 右转车辆
    由东向而来去往南向的车辆---- 左转车辆  。。。 2、 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。  ・3、应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。  ・4、具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。  注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。 ・5、每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。  ・6、随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。  ・7、不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。  解题思路 ・1、首先,为了较好地理解和分析问题,切不可空想,一定要画图!画图非常有助于理解和分析问题,你还有比画图更好的办法吗?


    2、 接着进行面向对象的分析和设计: (一)每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
    1.设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
    2.每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
    3.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

    (二)每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
    1.设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

    2.总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

    3.除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

    4.无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

    5.设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。 ・ 类的编码实现 (一)Road类
    1.每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

    2.在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

    3.在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。 (二)Lamp类

    1.系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

    2.每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

    3.增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

    4.除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

    (三)LampController类
    1.整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
    2.LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
    3.LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

    (四)MainClass类
    1.用for循环创建出代表12条路线的对象。
    2.接着创建出LampController对象。  出处:http://blog.csdn.net/zhangxiaoxiang/arcHive/2011/03/24/6273384.aspx
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