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[Java基础知识]逐渐挖掘Static Import,更简单的访问静态成员

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-3-12 23:18
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-10-1 04:52:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    J2SE 1.5里引入了“Static Import”机制,借助这一机制,可以用略掉所在的类或接口名的方式,来使用静态成员。本文介绍这一机制的使用方法,以及使用过程中的注意事项。

         在java程序中,是不允许定义独立的函数和常量(当然,准确的说,只是被final修饰、只能赋值一次的变量)的。即使从它们本身的功能来看,完全不需要依附于什么东西,也要找个类或接口作为挂靠单位才行(在类里可以挂靠各种成员,而接口里则只能挂靠常量)。挂靠的方法,是把它们加上static修饰符,定义为这个类或接口的静态成员。这方面的典型例子是java.lang.Math类――包含了大量的sin、cos这样的“函数”和PI、E这样的“常量”。      传统上,在访问这些挂靠了的函数、变量和常量的时候,需要在前面加上它们挂靠单位的名称。如果只是偶尔访问这些东西一下,这样的写法可以工作得很好;但是如果要频繁访问这些成员的话,这样的写法就显得比较罗嗦了。      
      
      
      
       
      
         J2SE 1.5里引入了“Static Import”机制,借助这一机制,可以用略掉所在的类或接口名的方式,来使用静态成员。“静态导入”或者“静态成员导入”Static Import机制常常被直译成“静态导入”。但是从含义上看,“静态成员导入”是更为贴切的译法。不过考虑到“静态导入”这说法比较简短,估计还是会有强大的生命力。  
          只包括常量定义的接口有一种省去常量前的挂靠单位的变通做法:将所有的常量都定义到一个接口里面,然后让需要这些常量的类实现这个接口(这样的接口有一个专门的名目,叫作“Constant Interface”)。这个方法可以工作。但是,因为这样一来,就可以从“一个类实现了哪个接口”推断出“这个类需要使用哪些常量”,有“会暴露实现细节”的问题。 1.精确导入的方式
    精确的导入一个静态成员的方法,是在源文件的开头部分(任何类或接口的定义之前),加上类似这样的声明: import static 包名.类或接口名.静态成员名; 注意尽管这个机制的名目是叫做“Static Import”,但是在这里的次序却是正好相反的“import static”。 一经导入之后,在整个源文件的范围内,就可以直接用这个成员的名字来访问它了。 清单1:用精确导入的方式,导入sin和PI
    //精确的导入Math.sin和Math.PI
    import static java.lang.Math.sin;
    import static java.lang.Math.PI; public class StaticImportSampleA {
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(sin(PI/2));//输出“1.0”
    }
    } 游离于包外的类和接口们的特别问题:
           Java语言并未要求每个类和接口都必须属于某一个包。但是,在J2SE 1.4以后,无论是import语句也好,还是import static语句也好,都要求给一个所在包名出来。换而言之,对于不属于任何包的类和接口,是既不能用import导入它本身,也不能用import static导入它的静态成员的。 2.按需导入的方式
    Static Import机制也支持一种不必逐一指出静态成员名称的导入方式。这时,要采用这样的语法: import static 包名.类或接口名.*; 注意这种方式只是指出遇到来历不明的成员时,可以到这个类或接口里来查找,并不是把这个类或接口里的所有静态成员全部导入。 清单2:用按需导入的方式,导入sin和PI
    //声明遇到来历不明的成员时到java.lang.Math中去寻找
    import static java.lang.Math.*; public class StaticImportSampleB {
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(sin(PI/2));//输出“1.0”
    }
    } 3.可以导入的种种东西
    使用import static语句,可以导入一个类里的一切被static修饰的东西,包括变量、常量、方法和内类。 清单3:变量、常量、方法和内类都可以导入
    package com.example.p3; public class StaticImportee {
    public static int one = 1;
    public static final int TWO = 2;
    public static int three() {
    return 3;
    }
    public static class Four {
    public int value() {
    return 4;
    }
    }
    } package com.example.p3;
    import static com.example.p3.StaticImportee.*; public class StaticImporter {
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(one);
    System.out.println(TWO);
    System.out.println(three());
    System.out.println(new Four());
    }
    } 不受影响的访问控制:
          Static Import不能突破Java语言中原有的访问控制机制的限制,不过也并不在这方面增加新的约束。原来有权限访问的静态成员,都可以被导入和使用;而原来无权限访问的静态成员,用了这个方法之后也仍然是访问不能。 4.导入之间的冲突问题
    不同的类(接口)可以包括名称相同的静态成员。因此,在进行Static Import的时候,可能会出现“两个语句导入同名的静态成员”的情况。 在这种时候,J2SE 1.5会这样来加以处理: 如果两个语句都是精确导入的形式,或者都是按需导入的形式,那么会造成编译错误。
    如果一个语句采用精确导入的形式,一个采用按需导入的形式,那么采用精确导入的形式的一个有效。
    注意,如果两个同名的静态成员一个是属性,而另一个是方法,那么因为使用时的写法有差异,不会造成任何的冲突。 清单4:采用精确导入的形式的一个有效
    package com.example.p4;
    import static com.example.p4.Importee1.name;
    import static com.example.p4.Importee1.*;
    import static com.example.p4.Importee2.*;
    import static com.example.p4.Importee2.pass; public class Importer {
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(name);//输出“Name1”
    System.out.println(pass);//输出“Pass2”
    }
    } package com.example.p4; public class Importee1 {
    public static String name = "Name1";
    public static String pass = "Pass1";
    } package com.example.p4; public class Importee2 {
    public static String name = "Name2";
    public static String pass = "Pass2";
    } 5.本地和外来的竞争
    有时候,导入的东西还可能和本地的东西相冲突,这种情况下的处理规则,是“本地优先”。 清单5:本地的优先于外来的
    package com.example.p5;
    import static com.example.Zero.*; public class One {
    public static int flag = 1;
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(flag);//输出“1”
    }
    } package com.example.p5; public class Zero {
    public static int flag = 0;
    } 6.Static Import的负面影响
          在编译期间,所有因Static Import的存在而简化了的名字,都会被编译器打回原型。因此在性能方面,Static Import没有任何影响。但是名字简化却可能造成一些维护方面的问题。      去掉静态成员前面的类型名,固然有助于在频繁调用时显得简洁,但是同时也失去了关于“这个东西在哪里定义”的提示信息,增加了阅读理解的麻烦。如果导入的来源很著名(比如java.lang.Math),或者来源的总数比较少,这个问题并不严重;但是在不属于这两种的情况下,这就不是基本可以忽略的问题了。 7.归纳总结
            借助J2SE 1.5里提供的Static Import机制,可以用一种更简单的方式,来访问类和接口的静态成员。不过,使用这一机制并不是没有代价的,在使用不当的时候可能给维护工作带来一定的困扰。因此,在具体使用之前,还要作一些两方面的权衡。 参考资源:
    1、可以通过Sun的Java Technology页面找到下载J2SE 1.5的SDK及其文档的链接,目前最新的版本是J2SDK 1.5 Beta 2。注意在使用这一版本的javac的时候,要加上“-source 1.5”作为参数,才能编译使用了J2SE 1.5中新增语言特性的源代码。

    2、John Zukowski在《驯服 Tiger:Tiger 预览版现已推出》一文中,介绍了如何开始使用J2SDK 1.5的基础知识。不过因为这篇文章是依照J2SDK 1.5 Alpha版的状况所写,所以里面提到的一些细节(如下载地址和默认安装路径)已经发生了变化。

    3、《JSR 201: Extending the Java Programming Language with Enumerations, Autoboxing, Enhanced for loops and Static Import》定义了很多J2SE 1.5中的新语言特性,包括了“Static Import”。

    4、Joshua Bloch在《Effective Java》一书的第四章《Classes and Interfaces》中,解释了只包括常量的接口所存在的问题。
    5、Calvin Austin在《J2SE 1.5 in a Nutshell》一文中,对J2SE 1.5中的各种新特性,进行了全面而概括的介绍。
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