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[Java基础知识]上溯造型和下溯造型

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-3-12 23:18
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-10-2 14:14:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
    题按:做了几年的java程序,却很难说对基本的OO概念都有理解。即便每天都写的代码中,也很难说清楚其中到底运用了怎样的概念和思想。前日的考试中看到关于上溯造型与下溯造型的问题,就查了些资料,集中说一下吧。         先给出个例子,代码如下:  
       
         
        package
         casting;

        public
          
        abstract
          
        class
         Animal {
          
        public
          
        abstract
          
        void
         speak();
          
        public
          
        void
         eat(){
             
        //
        闷头吃,不做额外的事情
       

            }
    }
       
      
       
       
         
       

         
       
      

      

      
    package
      casting;


    public
       
    interface
      DoorGod {
          
    void
      guard();
    }

      

      
    package
      casting;


    public
       
    class
      Cat  
    extends
      Animal {

         @Override
          
    public
       
    void
      eat() {
             
    try
      {
                 Thread.sleep(
    1000
    );
             }  
    catch
      (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             
    super
    .eat();
         }

         @Override
          
    public
       
    void
      speak() {
             System.out.println(
    "
    喵喵
    "
    );
         }

    }

       

      
    package
      casting;


    public
       
    class
      Dog  
    extends
      Animal  
    implements
      DoorGod{

         @Override
          
    public
       
    void
      speak() {
             System.out.println(
    "
    汪汪
    "
    );
         }

          
    public
       
    void
      guard() {
             
    while
    (
    true
    ){
                 System.out.println(
    "
    汪汪
    "
    );
             }
         }
         
    }



         其中Animal为基类,定义speak和eat方法,eat方法给出了空实现; DoorGod为门神接口,定义了 guard方法来守护家门; Cat为继承Animal的子类,这里假定猫有挑食的习惯,在eat中要耽搁点时间看看伙食;Dog也为继承Animal的子类,同时它实现了DoorGod接口来守护家门。

             先说说上溯造型(upcasting)。这个术语缘于继承关系图的传统画法:将基类至于顶部,而向下发展的就是派生类。根据上面的sample,我给出下面的一个小应用:
      

      
    package
      casting;


    public
      
    class
      Main {

         
    public
      
    static
      
    void
      upcasting(Animal animal){
             animal.speak();
             animal.eat();
         }
         
    public
      
    static
      
    void
      main(String[] args) {
             Animal dog1
    =
      
    new
      Dog();
             upcasting(dog1);
             
             Dog dog2
    =
      
    new
      Dog();
             upcasting(dog2);
         }

    }
        由于upcasting(Animal animal)方法的参数是 Animal类型的,因此如果传入的参数是 Animal的子类,传入的参数就会被转换成父类Animal类型,这样你创建的Dog对象能使用的方法只是Animal中的签名方法;也就是说,在上溯的过程中,Dog的接口变窄了,它本身的一些方法(例如实现了 DoorGod的guard方法)就不可见了。如果你想使用Dog中存在而Animal中不存在的方法(比如guard方法),编译时不能通过的。由此可见,上溯造型是安全的类型转换。另一方面,虽然upcasting(Animal animal)方法的参数是 Animal类型,但传入的参数可以是Animal的派生类(这也是OO编程中惯用的编程方法),这里面就有个对象的类型识别问题,也就是运行时类型识别(run-time type identification,缩写为RTTI) ,这也可以单独写一篇文章了,《Thinking in Java》中的第10章详细地阐述了RTTI。         相对于类型转换安全的上溯造型,下溯造型就未必是安全的了。我们经常会做些强制类型转换的事情,有时我们也会无意间遇到 ClassCastException的转换异常(从这一点来说,我们应该多用范型来避免不安全的类型转换)。例如:
      

      
    public
      
    static
      
    void
      downcasting(Animal animal){
             
    //
    DoorGod doorGod = (DoorGod)animal;


             
    if
    (animal
    instanceof
      DoorGod){
                 DoorGod doorGod
    =
      (DoorGod)animal;
                 doorGod.guard();
             }
             
    if
    (animal
    instanceof
      Cat){
                 Cat cat
    =
      (Cat)animal;
                 cat.speak();
             }

    }     

          如果没有采取措施(上面使用的措施是instanceof)判断对象的类型,那么向下的强制转换就是不安全的。这种转换错误在编译时是不能检测出来的,只有在运行时才会抛出 ClassCastException异常,对于测试来说,这样的错误也是很难检测的。 总的来说,上溯造型与下溯造型概念上还是很简单的。但即便最简单的东西,我们也有可能犯下错误。用了那么多的框架后,回头看看基础知识,发现自己的根基并不是想象中的牢固阿。 注:本文参考了《Thinking in Java》,这本书真需要细细品味啊!

    源码下载:http://file.javaxxz.com/2014/10/2/141423938.zip
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