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[J2ME学习]使用缓存将屏幕内容存储为Image

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-3-12 23:18
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-10-10 23:50:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本文介绍如何将手机屏幕的内容存储为Image对象,这里认为手机屏幕上显示的是一个Canvas。完成这一个功能的思想就是使用缓冲机制。
                                                                                           
          我们不能直接获得Canvas上的像素,因此不能直接从Canvas上的内容获得Image对象。转换一下思路,如果把要绘制的Canvas上的内容首先绘制到一个Image上,而这个Image并不显示到屏幕上,只是在绘画完成后一次性的显示到屏幕上。有经验的朋友一定联想到了双缓冲机制,不过这里并不是要使用双缓冲解决闪屏的问题,而是要得到当前Canvas的内容。

    下面我们编写一个简单的Canvas类来测试一下这个想法,SimpleCanvas是Canvas的子类,为了保存Canvas的内容,我们创建一个Image,大小与Canvas的尺寸相当。
      
      
    1. import javax.microedition.lcdui.*;
    2. import javax.microedition.io.*;
    3. class SimpleCanvas extends Canvas{
    4. int w;
    5. int h;
    6. private Image offImage = null;
    7. private boolean buffered = true;
    8. public SimpleCanvas(boolean _buffered){
    9.   buffered = _buffered;
    10.   w = getWidth();
    11.   h = getHeight();
    12.   if(buffered)
    13.    offImage = Image.createImage(w,h);
    14. }
    15. protected void paint(Graphics g) {
    16.   int color = g.getColor();
    17.   g.setColor(0xFFFFFF);
    18.   g.fillRect(0,0,w,h);
    19.   g.setColor(color);
    20.   Graphics save = g;
    21.   if(offImage != null)
    22.    g = offImage.getGraphics();
    23.   //draw the offimage
    24.   g.setColor(128,128,0);
    25.   g.fillRoundRect((w-100)/2,(h-60)/2,100,60,5,3);
    26.   //draw the offimage to the canvas
    27.   save.drawImage(offImage,0,0,Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
    28. }
    29. public Image printMe(){
    30.   return offImage;
    31. }
    32. }
    复制代码
    可以看到paint()方法,并不是直接对Canvas操作,而是先把要画的内容绘制到一个Image上,然后再绘制到Canvas上。这样到你想抓取屏幕内容的时候就可以调用printMe()方法了,返回offImage。编写一个MIDlet测试一下这个效果。
    1. import javax.microedition.midlet.*;
    2. import javax.microedition.lcdui.*;
    3. /**
    4. *
    5. * @author mingjava
    6. * @version
    7. */
    8. public class PrintScreen extends MIDlet implements CommandListener{
    9.   private Display display = null;
    10.   private SimpleCanvas canvas = new SimpleCanvas(true);
    11.   private Command printCommand = new Command("Print",Command.OK,1);
    12.   public void startApp(){
    13.      if(display == null)
    14.       display = Display.getDisplay(this);
    15.      canvas.addCommand(printCommand);
    16.      canvas.setCommandListener(this);
    17.       display.setCurrent(canvas);
    18. }
    19. public void pauseApp() {}
    20. public void destroyApp(boolean unconditional) {}
    21.   public void commandAction(Command command, Displayable displayable) {
    22.    if(command == printCommand){
    23.     Form form = new Form("screen");
    24.    form.append(canvas.printMe());
    25.    display.setCurrent(form);
    26. }
    27. }
    28. }
    复制代码
    运行PrintScreen,选择Print,即可把当前的屏幕显示到一个Form中。如下图所示:


       
         
          
          
            
            
            
          
         
       

       
         
         
          
          

            
          

            
          
         
       
       
      


    源码下载:http://203.93.208.26/kj/cwb/dir7/PrintScreen.zip
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