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[J2ME学习]使用NetBeans进行J2ME开发(一):别让程序员的手机闲

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-3-12 23:18
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-10-11 07:08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我们是程序员,我们没有各种各样的应酬,电脑和网络就是我们的整个世界。上班之余,我们该如何自娱自乐呢?想一想我们每天别在裤腰带上的手机,再想一想我们已经非常熟悉java,那么,我们为什么不写几个J2ME的手机程序玩玩呢?

    首先,我们需要搭建一个开发环境。Eclipse和NetBeans都是好选择。我这里选择的是NetBeans 5.5.1加Mobile Pack 5.5.1, 它们的下载地址如下图:
       

    点击上面的Download NetBeans IDE按钮,就可以进入到详细的下载页面,如下图,这里,我们只需要NetBeans和MobilePack,其它的我们用不到。



    下载完成后,运行安装程序,安装完后,运行NetBeans IDE,如下图:



    本来以为,NetBeans IDE的界面是使用Swing编写的,肯定漂亮不起来。现在一看,以前的偏见都没有了,这个界面的确很漂亮,看来SUN再超越Eclipse方面的确下了不少功夫。在这个启动界面中,我们甚至可以访问NetBeans星球中的博客,确实令人耳目一新。此外,从NetBeans IDE的菜单来看,似乎功能比Eclipse要多,看来以后还得好好探索才行啊。至于NetBeans速度慢的问题,我再也不需担心,因为我刚配置了一个双核CPU加4G内存的台式机。这也正是为什么我直到现在才涉足NetBeans的原因。

    废话少说,下面来看看怎么编写手机程序吧。

    首先,新建项目,在类别中选Mobile,在项目中选“Mobile应用程序”,如下图:


    点下一步,在这里输入项目的名称和保存项目的位置,注意这里,我们取消了“创建Hello MIDlet”前面的选择,如下图:


    在点下一步,在下面的对话框中选择CLDC和MIDP的版本,如下图:


    在这里,肯定有人要问:“什么是CLDC?什么MIDP呢?”这是两个规范。CLDC(连接受限设备配置)定义了我们的手机应该提供什么样的虚拟机和什么样的核心Java类库,比如我们下面的程序中用到的java.lang.String类,java.io.ByteArrayOutputStream类等等。那么为什么要选择CLDC1.0而不是1.1呢?那就要看你的手机了,我的Nokia手机就只支持CLDC1.0。MIDP(移动信息设备简表)位于CLDC基础之上,为开发者提供了应用程序模型、图形用户界面等功能,比如我们下面的程序中用到的javax.microediton.midlet.MIDlet类、javax.microediton.lcdui.Display类,甚至我们以后编写游戏用到的javax.microedition.lcdui.game.*包中的类,都是MIDP规范定义的,也就是说,只要我们的手机满足这两个规范,我们使用这些类写的程序就能够在手机上正常运行。现在最流行的MIDP版本为2.0。大家在为自己的手机写程序的时候,请参考用户手册。

    点击完成,我们就创建好了项目。

    在项目名称上面单击鼠标右键,在快捷菜单中选择新建Java包,这一步,可以让我们创建一个包来保存我们的程序代码,如下图:


    下一步,输入包名:


    下一步,当然是新建一个MIDlet了,这里的MIDlet,是一个继承自javax.microedition.midlet.MIDlet类的Java类,也就是我们的手机程序的主程序,好比浏览器小程序称为Applet,而服务期端程序称为Servlet,这么一对比,就不难理解MIDlet的概念了。如下图:


    输入类名,如下图,在这个图中可以看出,我们还可以为我们的程序指定图标,图标可以是一个png格式的图片文件,我们这里省略,因为我们还没有为我们的程序准备这样的资源。


    点击完成,下面就是IDE为我们自动生成的代码:


    这个自动生成的代码代表了一个手机程序的生命周期,其中的startApp()就相当于普通Java程序的main(),而其它两个方法,则分别在程序暂停和程序退出的时候执行。我们对该程序进行扩充,代码如下:
       
       
       
        /**/
        /*
    * MyFirstMidlet.java
    *
    * Created on 2007年7月16日, 下午8:38
      */
       


        package
         com.xkland.j2me;


        import
         java.io.ByteArrayOutputStream;

        import
         java.io.IOException;

        import
         javax.microedition.midlet.
        *
        ;

        import
         javax.microedition.lcdui.
        *
        ;


        /** */
        /**
    *
    *  @author   海边沫沫
    *  @version
      */
       

        public
          
        class
         MyFirstMidlet  
        extends
         MIDlet  
        implements
         CommandListener  
       
        {
         private  Display display  =   null ;
         private  Form mainForm  =   null ;
         public   static   final  Command exitCommand  =   new  Command( " 退出 " ,Command.OK, 1 );
       
         public   void  startApp()   {
             if (display == null ) {
                display  =  Display.getDisplay( this );
            }
            mainForm  =   new  Form( " MyFirstMobileApplication " );
            String text  =   " 欢迎来到J2ME开发世界! " ;
            mainForm.append(text);
            mainForm.addCommand(exitCommand);
            mainForm.setCommandListener( this );
            display.setCurrent(mainForm);
        }
       
         public   void  pauseApp()   {
        }
       
         public   void  destroyApp( boolean  unconditional)   {
        }
       
         public   void  commandAction(Command cmd, Displayable displayable) {
             if (cmd  ==  exitCommand) {
                destroyApp( false );
                notifyDestroyed();
            }
        }
    }
       
      对这段代码,我做一些简单的解释:
    1.我们的类implements了CommandListener接口,这个接口需要我们实现commandAction方法,而实现这个接口和方法的目的,就是为了对手机的按键做出响应;
    2.在这个程序界面中,我们用到了Form类,在Form中添加了字符串,然后再调用display.setCurrent方法显示这个Form,这里,display代表了手机的屏幕,而Form是充满这个屏幕的一个用户控件;
    3.这个程序用定义了一个Command对象,而通过Form.addCommand方法加入这个Command对象,这样,在手机的菜单条中就会显示一个“退出”按钮,至于显示在屏幕的左下方还是右下方,那就根据手机而不同了,当我们点击这个按钮的时候,就会触发CommandListener的commandAction方法,我们通过Form.addCommandListener添加监听器。

    在项目的快捷菜单中点击运行项目,如下图:


    下面是运行效果:


    按下模拟器的启动键,就可以启动程序,如下图:


    点击模拟器上的退出键,就可以退出程序。

    今天就写到这里了。现在我们得到的,只是一个能够在模拟器上运行的简单程序。我们该如何把它弄到我们的手机上面呢?我们又该如何编写更加复杂的用户界面呢?怎么样才能编写游戏呢?且看我慢慢写来。

       
         
         
          
          

            
          

            
          
         
       

      


    源码下载:http://www.hnzz3z.com:8103/zz3zcwb/cwb/dir2/no
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