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[Java游戏学习]Java版A星寻路算法 - 游戏演示

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-3-12 23:18
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-10-16 15:06:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这是一个 "火炎之纹章" 的简陋游戏Demo(这游戏不知道是否有人玩过,本程序称为Demo亦略显过分。。),主要用来演示,测试寻路算法。核心理念是参考的A星算法。 支持地图编辑,可以在地图上添加,取消障碍物,定制各种地图,以方便测试A星寻路算法。 操作说明:
    方向键: 略
    键盘S : 当前位置创建一个障碍物(墙)
    键盘D : 当前位置创建空地(用来取消障碍物)
    键盘T : 当前位置打上一个星形标记,仅此而已
    键盘X : 方框移到人物上按X,为选中人物,人物闪烁。然后方框移动到目标位置,再按X,人物开始移动至目标。 其他说明:
    1.程序是原生A星算法的实现,如果目标位置不可达,人物不会移动。
    2.zip包里是MyEclipse的工程。

       
         
         
          
          

            
          

            
          
         
       

      


    源码下载:http://file.javaxxz.com/2014/10/16/150650703.zip
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