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[设计模式学习]设计模式之Template

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-3-12 23:18
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-10-29 23:59:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Template模板模式定义:
    定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中.

    使用java的抽象类时,就经常会使用到Template模式,因此Template模式使用很普遍.而且很容易理解和使用。
      
       
       
        public abstract class Benchmark
    {
    /**
    * 下面操作是我们希望在子类中完成
    */
    public abstract void benchmark();  /**
    * 重复执行benchmark次数
    */
    public final long repeat (int count) {
    if (count <= 0)
    return 0;
    else {
    long startTime = System.currentTimeMillis();  for (int i = 0; i < count; i++)
    benchmark();

    long stopTime = System.currentTimeMillis();
    return stopTime - startTime;
    }
    }
    }
      
       
       
      
    在上例中,我们希望重复执行benchmark()操作,但是对benchmark()的具体内容没有说明,而是延迟到其子类中描述:
      
       
       
        public class MethodBenchmark extends Benchmark
    {
    /**
    * 真正定义benchmark内容
    */
    public void benchmark() {

    for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++){
    System.out.printtln("i="+i);
    }
    }
    }

       
       
      
    至此,Template模式已经完成,是不是很简单?
    我们称repeat方法为模板方法, 它其中的benchmark()实现被延迟到子类MethodBenchmark中实现了,
    看看如何使用:
    Benchmark operation = new MethodBenchmark();
    long duration = operation.repeat(Integer.parseInt(args[0].trim()));
    System.out.println("The operation took " + duration + " milliseconds");
    也许你以前还疑惑抽象类有什么用,现在你应该彻底明白了吧? 至于这样做的好处,很显然啊,扩展性强,以后Benchmark内容变化,我只要再做一个继承子类就可以,不必修改其他应用代码.
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